BMT Kampf-Regeln


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Grundsätzlich zählt

Piktogramm: Sport Symbol Dänenaxt


Fair Play und was wir darunter verstehen.

Die Voraussetzung zur Teilnahme an den Kampfaktivitäten ist grundsätzlich die Volljährigkeit.

Kampf und Sicherheit

Unterschiede zwischen Wargame und Schlacht

Da wir am Tag auch in leichter Ausrüstung kämpfen wollen, gibt es folgende Unterschiede zwischen Wargame und Schlacht:

Wargame

Schlacht

Trefferzonen

Wargame Schlacht
Schematische Darstellung: Trefferzonen Wargame Schematische Darstellung: Trefferzonen Schlacht

Sicherheitskriterien

Schaukampfwaffen und Schilde

Alle Schaukampfwaffen und Schilde müssen frei von scharfen Kanten, Spitzen und Ähnlichem sein. Alle Schaukampfwaffen und Schilde müssen vorher den offiziellen Schaukampfwaffencheck durchlaufen.

Schutzkleidung

Schutzkleidung ist bitte nach Fundlage oder verdeckt zu tragen.

Pflicht:

Optional: Knie-, Ellenbogen- und Unterarmeschutz.

Ausrüstung und Darstellung

Die Veranstaltung ist zeitalterübergreifend (multi-period), dennoch soll die Ausrüstung in sich schlüssig sein. Das heißt konkret:

Das heißt auch, die Schaukampfwaffen und Schilde sollen historischen Schaukampfwaffen in den Proportionen nahe kommen und zur dargestellten Person stimmig passen.

Abweichend von der Fundlage dürfen Dänenäxte und Zweihand-Hieb-Schaukampfwaffen eine Schaftlänge von maximal 2 m haben, da sie ausschließlich zweihändig geführt werden müssen.